我也是fps爱好者,绝地求生火起来那两年,和朋友开黑陆陆续续也玩了几百个小时,虽说玩过的fps游戏很多,而且自认为枪法和反应都挺不错,但是玩绝地求生时真的是痛不欲生,看得到人也杀不到人,提前蹲人都秒不掉。
后来仔细研究了一下,发现绝地求生和普通的射击游戏区别很大。
1.射击手感
使用瞄准时,第三人称切换到第一人称需要0.几秒的时间,这短暂的时间足以毁掉手感和预瞄。
后坐力和枪口横向位移高于常见的fps游戏太多,平时在靶场练习时可能感觉不出来,但是实战中各种因素让人没法专心压枪,经常一梭子打了个寂寞。
子弹速度和子弹下坠,这两个设定本可以拉近玩家的交战距离,在同为开放地图的战地系列中也有这个设定,但是绝地求生的子弹下坠尤为明显,即使是狙击枪,弹道也像是香蕉一样。
2.装备压制
游戏内远距离交战特别多,没有合适的装备只能被动挨打。
甲和头带来的免伤让ttk延长了许多。
3.打得少,菜了 |